Интервью — ПараФорма https://:8199 Архитектура, рождённая алгоритмом Mon, 06 Apr 2026 21:50:45 +0000 ru-RU hourly 1 /wp-content/uploads/2026/02/bc65caa5c53b19fec56216595906db6c-150x150.png Интервью — ПараФорма https://:8199 32 32 Грег Линн: ‘Blob-архитектура была только началом’ /greg-lynn-interview-blob-architecture Fri, 05 Dec 2025 00:12:15 +0000 /%d0%b3%d1%80%d0%b5%d0%b3-%d0%bb%d0%b8%d0%bd%d0%bd-blob-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0-%d0%b1%d1%8b%d0%bb%d0%b0-%d1%82%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d0%bd%d0%b0/ От анимации к архитектуре

Грег Линн начинает нашу беседу с воспоминаний о том, как в начале 90-х попал в мир цифрового проектирования совершенно случайно. «Я просто искал способ создавать более сложные формы, — смеется он. — И вдруг обнаружил, что программы для анимации дают архитектору невероятные возможности».

Именно эксперименты с программным обеспечением для киноиндустрии привели его к созданию знаменитых blob-форм, которые стали символом новой эпохи в архитектуре. «Тогда многие думали, что это просто причуда, модное увлечение, — вспоминает архитектор. — Но я видел в этом начало фундаментального сдвига в том, как мы понимаем пространство и форму».

Blob-архитектура: не стиль, а метод

Линн подчеркивает важный момент, который часто упускают критики: blob-архитектура никогда не была просто эстетическим выбором. «Это был результат нового способа мышления о проектировании, — объясняет он. — Когда вы начинаете работать с параметрами вместо фиксированных форм, когда используете алгоритмы для генерации геометрии, вы неизбежно приходите к органическим, текучим формам».

<\!-- IMAGE_2 -->

По его словам, blob-формы были естественным следствием работы с силами и полями вместо традиционных архитектурных элементов. «Мы моделировали потоки, давление, притяжение — все те невидимые силы, которые формируют пространство вокруг нас. И архитектура стала их материальным воплощением».

Эволюция цифровых инструментов

За прошедшие три десятилетия инструменты параметрического проектирования прошли огромный путь. Линн с энтузиазмом рассказывает о современных возможностях: «Сегодня студент с ноутбуком может создать то, для чего в 90-х требовалась целая лаборатория с мощными рабочими станциями».

«Но главное изменение не в мощности компьютеров, а в том, как изменилось мышление архитекторов. Теперь мы думаем системами, а не объектами».

Архитектор особо отмечает роль визуального программирования: «Grasshopper и подобные инструменты демократизировали алгоритмическое проектирование. Теперь не нужно быть программистом, чтобы создавать сложные параметрические модели».

От виртуального к реальному

Одна из главных проблем ранней цифровой архитектуры была в разрыве между виртуальными моделями и физической реализацией. Линн признает, что многие его ранние проекты так и остались в цифровом виде именно по этой причине.

«Строительная индустрия просто не была готова, — говорит он. — Но сейчас ситуация кардинально изменилась. Роботизированное производство, 3D-печать, новые материалы — все это сделало возможным воплощение самых смелых цифровых фантазий».

Он приводит примеры недавних проектов, где параметрические модели напрямую транслировались в производственные файлы для станков с ЧПУ. «Теперь данные текут от концепции до строительной площадки без потерь и искажений».

Будущее параметрической архитектуры

На вопрос о будущем цифрового проектирования Линн отвечает неожиданно: «Я думаю, мы движемся к тому моменту, когда прилагательное ‘цифровая’ исчезнет из словосочетания ‘цифровая архитектура’. Это просто станет архитектурой».

По его мнению, следующий большой скачок произойдет благодаря искусственному интеллекту: «ИИ не заменит архитектора, но кардинально изменит процесс проектирования. Представьте систему, которая может мгновенно генерировать тысячи вариантов на основе ваших параметров и учиться на ваших предпочтениях».

Советы молодым архитекторам

В завершение беседы Линн делится советами для нового поколения архитекторов:

  • «Не зацикливайтесь на инструментах. Изучайте принципы и логику параметрического мышления»
  • «Экспериментируйте без страха. Цифровое пространство позволяет ошибаться без последствий»
  • «Помните о физической реальности. Самая красивая параметрическая модель бесполезна, если её невозможно построить»
  • «Сотрудничайте с инженерами и программистами. Междисциплинарность — ключ к успеху в параметрическом проектировании»

Прощаясь, Грег Линн добавляет: «Blob-архитектура действительно была только началом. То, что мы видим сейчас — это расцвет совершенно нового способа создания пространств. И самое интересное еще впереди».

]]>
Ларс Спёйброк: ‘Архитектура должна оставаться человечной’ /lars-spuybroek-interview-digital-craft Mon, 20 Jan 2025 16:49:41 +0000 /%d0%bb%d0%b0%d1%80%d1%81-%d1%81%d0%bf%d1%91%d0%b9%d0%b1%d1%80%d0%be%d0%ba-%d0%b0%d1%80%d1%85%d0%b8%d1%82%d0%b5%d0%ba%d1%82%d1%83%d1%80%d0%b0-%d0%b4%d0%be%d0%bb%d0%b6%d0%bd%d0%b0-%d0%be%d1%81%d1%82/ От NOX к философии цифрового ремесла

Ларс Спёйброк — имя, которое не нуждается в представлении для тех, кто следит за развитием параметрической архитектуры. Основатель легендарного бюро NOX, автор манифестов о цифровом ремесле, профессор технологического университета Джорджии. Сегодня он делится своим видением того, куда движется алгоритмическая архитектура.

— Ларс, вы часто говорите о ‘цифровом ремесле’. Что вы вкладываете в это понятие?

— Знаете, многие воспринимают параметрическое проектирование как что-то холодное, математическое. Но я всегда настаивал: это новая форма ремесла. Когда средневековый мастер работал с камнем, он чувствовал материал руками. Сегодня мы чувствуем код, алгоритмы. Это другой тип чувствительности, но не менее глубокий.

«Архитектура — это не математика и не искусство. Это ремесло в самом глубоком смысле этого слова» — Антонио Гауди

Цифровое ремесло — это способность думать через инструмент, будь то резец или алгоритм. Важно не потерять эту связь между мыслью и материей.

Параметры человечности

— Но разве алгоритмы не уводят нас от человеческого масштаба?

— Это главное заблуждение\! Посмотрите на природу — она вся построена на алгоритмах. Спираль раковины, ветвление дерева, форма облака. Человек всегда жил в алгоритмической среде, просто не называл это так.

<\!-- IMAGE_2 -->

Проблема не в алгоритмах, а в том, как мы их используем. Если параметрическая архитектура становится самоцелью, демонстрацией технических возможностей — да, она теряет человечность. Но когда алгоритмы помогают создавать пространства, резонирующие с человеческим телом и восприятием — это совсем другое.

Уроки павильона H2O

— Ваш павильон H2O в Нидерландах стал иконой параметрической архитектуры. Что вы поняли, работая над ним?

— О, это был переломный момент\! Мы использовали алгоритмы морфинга для создания текучих форм. Но главное открытие было в другом: посетители физически реагировали на эти формы. Их тела начинали двигаться иначе, более плавно. Архитектура буквально хореографировала движение.

Это доказало мне: параметрическая архитектура может быть глубоко телесной, чувственной. Она не про абстрактную геометрию, а про создание новых типов опыта.

Критика современных трендов

— Как вы оцениваете современное состояние параметрического проектирования?

— Честно? Меня беспокоит fetishization технологии. Молодые архитекторы часто увлекаются сложностью ради сложности. ‘Смотрите, я могу сгенерировать миллион вариаций\!’ Но зачем миллион, если ни одна не трогает душу?

Параметрическое проектирование — это инструмент, а не стиль. Когда оно становится стилем, мы получаем китч. Алгоритмический китч — вот что я вижу на многих рендерах сегодня.

О Grasshopper и доступности инструментов

— Инструменты вроде Grasshopper сделали параметрическое проектирование массовым. Это хорошо или плохо?

— И то, и другое. Демократизация инструментов — это прекрасно. Но есть опасность: когда что-то становится слишком простым, теряется глубина понимания. Раньше, чтобы создать параметрическую форму, нужно было писать код, понимать логику. Это заставляло думать.

Сейчас можно просто соединять блоки в Grasshopper, не понимая, что происходит внутри. Это создаёт иллюзию мастерства без реального понимания.

Будущее без утопий

— Каким вы видите будущее параметрической архитектуры?

— Я не верю в технологические утопии. Будущее — это всегда продолжение настоящего, просто с новыми инструментами. Параметрическое проектирование станет невидимым, как сейчас невидим AutoCAD. Это просто часть процесса.

Но что действительно важно — сохранить критическое мышление. Не позволить технологии диктовать эстетику. Архитектура должна оставаться человечной, даже если создаётся алгоритмами.

Совет молодым архитекторам

— Что бы вы посоветовали тем, кто только начинает путь в параметрическом проектировании?

— Три вещи. Первое: изучайте природу, а не софт. Природа — лучший учитель алгоритмического мышления. Второе: рисуйте руками. Серьёзно\! Рука учит мозг думать пространственно. Третье: читайте философию. Делёз, Симондон, Латур. Они помогут понять, что технология — это не про кнопки, а про новые способы существования в мире.

И помните: параметрическая архитектура — это не цель, а средство. Цель всегда одна — создавать пространства, где людям хочется жить.

Послесловие

Разговор с Ларсом Спёйброком оставляет странное чувство. С одной стороны, он один из пионеров цифровой архитектуры. С другой — яростный критик бездумной технологизации. Возможно, именно такая позиция нужна сегодня: не слепое следование трендам, а осознанное использование новых инструментов для вечных целей архитектуры — создания человечных пространств.

]]>